网游时光机:仅靠一张海报便席卷全网,回顾《神泣》的兴衰与意难平 如果你没玩过《神泣》,那大概率也见过这张传遍整个互联网的海报。两位身材热辣的美女角色并肩而立,身上的布料堪堪遮住敏感区,这张极具视觉冲击力的海报,成为2006年中国网游市场最鲜明的记忆符号。就在这一年6月25日,《神泣》国服公测开启。短短5分钟,在线人数飙升至20万;30分钟,突破30万大关;超过120万玩家挤爆登录界面,所有服务器瞬间全线饱和。在西幻题材游戏尚未全面普及的年代(魔兽除... 2025-07-13 00:41:12 nba 90 0
20年前的今天:文化部征集适合未成年人优秀网游产品 “今天是2025年7月10日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。”【前往17173怀旧频道,重温经典网游回忆】以下是原文内容:据新华社北京7月9日电(记者周玮)记者9日从文化部获悉,文化部和中央文明办正在向社会征集一批国产原创、健康益智、寓教于乐、适合未成年人的优秀网络游戏产品。经评选后,向未成年人推荐,引导和丰富未成年人健康的游戏娱乐... 2025-07-10 12:41:24 nba 68 0
网游时光机:20年前的那一晚,中日玩家在韩国网游里杀红了眼 二十年前的那个夏天,《刀OL(Kalonline)》国际服的硝烟弥漫。2005年6月27日,中国玩家有组织的PK点燃导火索后,日本玩家组建刺客团展开报复,近半城市卷入冲突。29日晚400人规模的高怪区械斗持续五小时,次日凌晨,日方又借时间差突袭,围困中国玩家聚集地至清晨,成为早期网游跨国冲突的标志性事件。这场激烈的跨国玩家冲突,在当时的网游界掀起轩然大波。而这一切发生的“战场”——《刀... 2025-07-06 00:41:07 nba 74 0