《羊蹄山之魂》开放世界探索大升级!改进前作不足

《羊蹄山之魂》开放世界探索大升级!改进前作不足

尽管前作《对马岛之魂》整体表现出色,但它的开放世界内容却因“重复性太高”而受到了一些玩家的批评。在近日接受Automaton采访时,《羊蹄山之魂》总监Nate Fox表示,开发团队已经听到了玩家反馈,续作将以全新方式回应这些批评。Fox指出,《对马岛之魂》的开放世界虽然画面唯美、探索有趣,但诸如劈竹子小游戏、发现动物栖息地、泡温泉放松等内容过于频繁,导致任务逐渐变得乏味重复。Fox表示...
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《死亡搁浅2》画面表现力大幅跃进 全面超越前作!

《死亡搁浅2》画面表现力大幅跃进 全面超越前作!

经过数年等待与持续造势,小岛工作室新作《死亡搁浅2》今日正式发售。外媒gamingbolt发布了本作与初代游戏的对比,称赞《死亡搁浅2》实现画面表现力质的飞跃,全面超越前作。原文点评如下:无论对初代游戏的角色塑造、世界观构建有何评价,在画面表现力方面,能与之比肩的作品屈指可数。尤其考虑到这是基于PlayStation 4平台开发的成就,更显难能可贵。而《死亡搁浅2》不仅更上层楼,更实现...
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死亡搁浅2移除前作经典机制 粉丝直呼没法玩

死亡搁浅2移除前作经典机制 粉丝直呼没法玩

《死亡搁浅》初代中有一个非常有趣的小机制:如果你在休息室里长时间盯着山姆的胯部,山姆会害羞地用手挡住,但是如果你一直盯着而且长时间不移走视角,山姆会直接把镜头掰过来然后给你一拳。这是一个打破第四面墙的小彩蛋,在《尼尔:机械纪元》和《剑星》当中都有这种颇为幽默的设计。随着《死亡搁浅2:冥滩之上》豪华版的解锁,玩家们理所当然地想在本作中看看小岛秀夫又给我们准备了什么样的趣味彩蛋。一位叫做B...
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