《罗密欧已死》为须田刚一标志性的疯狂带来了更成熟的游戏玩法 你并不总能用言语准确描述须田刚一和 Grasshopper Manufacture 的游戏,但当你看到它们时,你一眼就能认出来。像《让它去死》(Let It Die)和《电锯糖心》(Lollipop Chainsaw)这样的例子,在纸面上看可能并不相似,但只要花点时间体验,你就会发现它们那种独特的、高能量的、离经叛道的风格,傲慢的基调,以及通篇充满了俏皮话的剧本——这些特质显然只能出自... 2026-01-07 00:42:50 nba 16 0
五年前,《赛博朋克2077》带来了RPG史上最佳开局 在2020年灾难性发售前评测《赛博朋克2077》是一段难忘的经历。我记得有些媒体收到了性能极其强大的游戏设备,以获得无与伦比的体验,而主机版评测码直到评测解禁后、临近公开发售才提供。我当时在自己的PC上玩,体验了预料之中的bug,游戏在很多方面都感觉未完成,但无与伦比的氛围依然渗透了出来。尽管经历了多次崩溃、一个奇怪的故障导致敌人被击杀时武器会悬在空中,以及无数其他挥之不去的问题——《... 2025-12-15 00:42:26 nba 25 0