《巨商》开发者新作《壬辰计划》正式定名 虚构剧情引关注

《巨商》开发者新作《壬辰计划》正式定名 虚构剧情引关注

日前,韩国Red Ginkgo Games宣布,旗下正在开发的新作《Project壬辰》(壬辰计划)正式定名为《壬辰倭乱:朝鲜的反击》。 Red Ginkgo Games的金泰坤PD通过视频公开了新作的名称及世界观扩展计划。金PD表示,考虑到游戏以壬辰倭乱这一时代与空间背景为题材,因此采用了能让玩家直观感受到游戏氛围的名称。《壬辰倭乱:朝鲜的反击》这一副标题蕴含了两层企划意图。其一,反...
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挑战沟通与协作,而非增加子弹消耗:《Midnight》开发者接受 PC Gamer 访谈录

挑战沟通与协作,而非增加子弹消耗:《Midnight》开发者接受 PC Gamer 访谈录

在接受 PC Gamer 采访时,首席首领战设计师 Dylan Barker 讨论了插件改动如何为《地心之战》(Midnight)中的新首领战机制和设计理念铺平道路。插件与首领战设计(PC Gamer 采访)《地心之战》第一赛季概览《地心之战》团队副本中心插件与下沉效应世界首杀(World First)团队曾招募程序员编写 WeakAuras 插件来应对或破解特定机制。随后,首领战机制...
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蓝点关停、《血源》重制无望!同人开发者怒斥索尼

蓝点关停、《血源》重制无望!同人开发者怒斥索尼

随着索尼正式宣布关闭曾打造《旺达与巨像》和《恶魔之魂:重制版》的顶尖重制工作室 Bluepoint Games(蓝点工作室),无数玩家心中的《血源诅咒》重制梦似乎彻底破碎。 旺达与巨像 武侠, 角色扮演, 写实, 即时, 单人,...
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ID@Xbox 开发者加速计划:致敬来自非洲裔群体的游戏作品

ID@Xbox 开发者加速计划:致敬来自非洲裔群体的游戏作品

ID@Xbox 开发者加速计划庆祝来自非洲裔群体的游戏作品分类: 游戏作者: James Lewis,ID@Xbox 开发者加速计划总监发布日期: 2026年2月23日黑人艺术家在电影和音乐等艺术形式中产生了巨大影响,黑人文化和故事正以创纪录的数量触达全球观众。这种对多元化内容和视角的兴趣并非这些行业所独有,但游戏开发中所面临的障碍却是真实存在的。好消息是,尽管面临挑战,黑人开发者现在...
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Epic Games Store 否认“冷落”《Horses》开发者的说法,并坚称已就其“违反的政策提供了相关说明”

Epic Games Store 否认“冷落”《Horses》开发者的说法,并坚称已就其“违反的政策提供了相关说明”

Epic Games 反驳了有关其对争议性恐怖游戏《Horses》发表“可证明是错误言论”的指控,并坚持认为其在无法按计划通过 Epic 游戏商城销售该游戏的问题上,对开发商 Santa Ragione 保持了透明度。《Horses》是一款原定于 2025 年 12 月发布,但在上线前被 Steam 和 Epic 游戏商城双双封禁的独立第一人称恐怖游戏,包含发生在马场的真人实景序列。在...
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《赤血沙漠》完成开发进入送金阶段,开发者正深耕优化工作,旨在发布前“让游戏运行达到最佳状态”

《赤血沙漠》完成开发进入送金阶段,开发者正深耕优化工作,旨在发布前“让游戏运行达到最佳状态”

如果你看过《赤血沙漠》(Crimson Desert)那段令人印象深刻的15分钟实机演示视频,你可能会担心它在你的主机或PC上能否流畅运行。目前,Pearl Abyss的开发人员正专注于优化工作,以确保游戏在3月发售时能提供“流畅”的体验。《赤血沙漠》设定在一个庞大且无缝的开放世界中,充满了敌人、NPC和各种可做的事情。游戏细节非常密集,你甚至可以骑在巨龙背上快速穿梭。从视频来看,《赤...
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PC Gamer 采访:开发者正考虑更新暴风城与奥格瑞玛

PC Gamer 采访:开发者正考虑更新暴风城与奥格瑞玛

在 PC Gamer 的采访摘录中,副游戏总监 Paul Kubit 和视觉开发经理 Gabriel Gonzalez 表示,如果《地心之战》后续资料片“午夜”(Midnight)中对银月城的重新设计受到好评,开发团队可能会考虑对暴风城和奥格瑞玛进行世界更新。PC Gamer 报道称:“老实说,再次回到并着手处理那个区域有点令人畏惧,”Gonzalez 在谈到银月城和幽魂之地时说道,考...
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育碧开发者回击“多元、平等和包容(DEI)导致公司问题”的在线阴谋论,认为创造力受损实则源于“大企业病”

育碧开发者回击“多元、平等和包容(DEI)导致公司问题”的在线阴谋论,认为创造力受损实则源于“大企业病”

前育碧大阪(Ubisoft Osaka)的一名员工公开反驳了持续不断的“网络阴谋论”。这些言论声称育碧的业绩下滑是因为过度关注 DEI(多样性、公平与包容性)计划,而该员工认为公司实际上是患上了“大企业病”。上周,育碧进行了重大的公司重组,取消了六款游戏,关闭了两家工作室,并确认在另外三个地点进行裁员。这引发了新一轮的网络批评,一些评论者认为,育碧目前的困境是由于在游戏中强制推行 DE...
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《红沙漠》定档明年3月发售,开发者致谢玩家“强烈期待”

《红沙漠》定档明年3月发售,开发者致谢玩家“强烈期待”

《赤血沙漠》(Crimson Desert)现已进厂压盘(Gone Gold),正式锁定全球发售日期为 2026 年 3 月 19 日。届时将登陆 PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Mac 平台。开发商 Pearl Abyss 将进厂压盘描述为这款开放世界动作冒险游戏的“重大开发里程碑”。公司感谢了粉丝们的一贯支持,并对过去一年中不断...
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日本游戏开发者跳槽频率创历史新高

日本游戏开发者跳槽频率创历史新高

在过去的一年里,我们几乎都在报道游戏行业的负面消息。前一年也是如此。当然,这并非因为我们乐于这样做,而是因为行业在许多层面上都处于困境。几乎可以肯定的是,到2026年,还会有进一步的大规模裁员潮,所以请做好心理准备。说这些是想表达,当我们能谈论一些积极的事情时,总是令人愉快的。如果你恰好是一名日本游戏开发者,那么希望这一消息也适用于你,就像它适用于那里近80%的行业从业者一样。收入上涨...
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