大型神界访谈:拉瑞安工作室Swen Vincke解析下一部RPG巨作的期待点

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Divinity 一直是 Larian Studios 的心血之作。这个原创宇宙早在 2002 年就已诞生,并在过去二十年里得到了全面扩展。但每一部作品的推出都面临着巨大的经济和创意压力。有几部作品获得了评论界的好评,并培养了一批热情的玩家社区,但直到《博德之门 3》问世,这家比利时开发商的一切才发生了改变。如今,在赢得了所有可能的奖项并售出超过 2000 万份之后,Larian 正在...
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《红色沙漠》再度跳票至2026年!六年磨一剑的3A巨作何以难产?

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《红色沙漠》上线时间再度跳票至明年Q1!这款2019年首次亮相的韩国游戏,即便曝光时间已经超过了6年,今年内依然无缘与玩家见面。那么问题来了:这款游戏为何迟迟未能上线?目前的开发进展又如何?接下来,让我们一起深入了解,这款由Pearl Abyss创始人、资深开发者金大日所带领开发的备受期待新作。一、从小喜欢游戏学习编程,立志要开发游戏19**,金大日出生于韩国全罗南道的莞岛,父亲经营一...
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