《MARVEL SNAP》工作室在裁员后试图平息担忧,但收效甚微

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MARVEL SNAP 社区目前对这款数字卡牌游戏的未来感到非常担忧,起因是开发商 Second Dinner 近期进行了裁员。对此,工作室联合创始人 Ben Brode 作出了回应,试图平息这些担忧,并表示 Second Dinner 依然致力于 MARVEL SNAP 的开发。

MARVEL SNAP

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MARVEL SNAP 于 2022 年正式推出,并吸引了庞大的玩家群体。随着时间的推移,由于玩家的疲劳感以及游戏在商业化策略上的争议,社区规模有所缩减。今年 3 月,Second Dinner 发布了一篇博客文章,称将利用 2026 年剩余的时间来修复 MARVEL SNAP 中长期存在的问题,并为未来的更新做好铺垫。

在那篇博客发布后的几周内,游戏设计师 Glenn Jones 离开了 Second Dinner,工作室也裁掉了多名开发人员,其中包括社区经理 Griffin Bennett。MARVEL SNAP 内容创作者 Regis Killbin 在 X 上发布的一条推文总结了目前的局势,以及社区对此的感受:

这些对 MARVEL SNAP 开发至关重要的核心人员流失,显然引发了担忧。在游戏的官方 Reddit 和 Discord 页面上,玩家们明确表达了他们的顾虑。人们普遍担心 MARVEL SNAP 的支持工作将逐渐减少,因为这款游戏给人的感觉已经处于“慢性死亡”状态有一段时间了。

Second Dinner 最初对裁员保持沉默,但工作室创始人 Ben Brode 于 5 月 1 日在 MARVEL SNAP 的 Discord 上发布了消息。他解释了裁员的原因,并向玩家保证 Second Dinner 将会兑现其 3 月份博客文章中的承诺。

“我们昨天与团队中的几位成员告别了,其中包括我们出色的社区经理,”Brode 解释道。“你们知道他有多关心这个社区,我们也会想念他。我们知道你们中的许多人也会如此。做出这些决定非常痛苦,这与离职人员的能力无关。他们都是才华横溢、非常棒的人……对于那些担心 Snap 的玩家,我们依然在这里,依然在开发,依然致力于这款游戏和你们。我们在 3 月份分享的路线图保持不变。我们做出这些艰难的决定是为了确保能够继续前行,这并不是要缩减规模的信号。我们在这里是为了支持你们。”

从过往经验来看,当一款实时运营游戏(Live Service Game)的开发商出现此类裁员时,即便领导层声称情况并不严重,通常也不是什么好兆头。虽然目前的情况还不至于像 巅峰守卫 那样演变成一场惨败,但 Brode 的声明并没有提升我作为一名 MARVEL SNAP 资深玩家的信心。尽管我目前还会继续玩,但这些裁员对我对游戏未来的信心打击,远超 MARVEL SNAP 过去四年中所面临的任何其他争议。

MARVEL SNAP 目前仍可在 Android、iOS 和 PC 端游玩并获取更新。该游戏的下一个赛季 MARVEL SNAP: Daredevil: Crimson Twilight 将于 5 月 5 日开启。

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