《天国:拯救》总监 Daniel Vávra 退出游戏开发,将专注于制作《天国:拯救》真人电影

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《天国:拯救》总监 Daniel Vávra 退出游戏开发,将专注于制作《天国:拯救》真人电影

《天国:拯救》系列导演 Daniel Vávra 正离开游戏开发一线,转而专注于制作《天国:拯救》改编电影。

天国:拯救

角色扮演, 中世纪, 开放世界, 剑术

《天国:拯救》带给我的惊喜和乐趣与它带给我的不舒服一样多,若是比较没有时间玩游戏的玩家朋友,那么笔者不推荐这部游戏给你玩,它需要时间去感受,若是最近想找游戏玩的玩家朋友,则笔者十分推荐这部作品,因为相信你也能和笔者一样获得那种发现新事物的快乐,《天国:拯救》有这个水平。

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在接受捷克网站 CzechCrunch 采访时,战马工作室(Warhorse Studios)负责人 Martin Frývaldský 透露,Vávra 正在卸下工作室下一款游戏的开发工作,将精力投入到《天国:拯救》的大银幕改编中。

“Dan 有了新角色。那就是创作《天国:拯救》电影,”Frývaldský 表示,“一段时间以来,我们一直致力于将《天国:拯救》品牌扩展到视频游戏之外。到目前为止,我们已经涉足了漫画、音乐会和旅游业,但电影最吸引我们。这就是为什么 Dan 和我正努力将其搬上银幕或大银幕的原因。目前已经有了一份剧本草案。”

“我相信人们会好奇这是否意味着与战马工作室的分道扬镳,”他补充道,“不,恰恰相反,Dan 本人想要向前迈进。他制作了三款在全球范围内取得成功的游戏,长期以来一直想尝试一些不同的东西。在未来几年内将《天国:拯救》搬上银幕是我们想要实现的另一个里程碑,这也是 Dan 的新职责。你不会再每天在办公室看到他,但从广义上讲,他仍然是战马工作室的一员。”

当被问及将《天国:拯救》改编为大银幕作品的最新计划时,Frývaldský 说:“很长一段时间以来,我们身边一直有人想拍 KCD 的电影,但随后新冠疫情爆发,一切都沉寂了。现在,在第二款游戏发布后,我们以更大的动力回到了这个想法上。”

“我们感受到了电影界的兴趣,谈判已经在进行中。我们不仅仅是想出售版权,我们希望电影能呈现出我们想象中的样子。”

Frývaldský 建议,随着团队推动该系列向游戏之外扩展,Vávra 的新职位名称可能是跨媒体总监之类的。

2018 年发布的《天国:拯救》初代游戏大获成功,销量超过 1000 万份。续作《天国:拯救 2》于去年上市,至今销量已突破 5000 万份。

天国:拯救2

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要是你就想玩那种能获得即时满足感的游戏,或者喜欢玩法简单直接的RPG,那《天国:拯救2》肯定不适合你,游戏这种追求写实、节奏又慢的设计非常考验耐心。但要是你就喜欢在一个特别真实的游戏场景里,按照自己的想法扮演角色,体验游戏世界根据你的行为给出的真实反馈,那《天国:拯救2》营造的中世纪沉浸感,基本上没有别的游戏能比得上。

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《天国:拯救 2》获得了 9/10 的极高评价。评价称:“凭借出色的近战格斗和卓越的剧情,《天国:拯救 2》既是一部续作,也是一次加冕,将原版中的许多构想变成了现实。”

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