
《赤血沙漠》是一款 RPG 吗?这真的重要吗?到底什么是 RPG?随着这款备受期待的“开放世界动作冒险”游戏临近发售,这些问题引发了热议,而且显然各方意见不一。
让我们先从开发商 Pearl Abyss 对自家游戏的官方描述开始:
《赤血沙漠》是一款开放世界动作冒险游戏,背景设定在美丽而残酷的帕威尔大陆。玩家将化身为灰鬃团的克里夫,踏上寻回失落之物的旅程。探索未知的土地,对抗阻碍你的威胁,并发现这个世界为你准备的奇迹。
在这里,Pearl Abyss 并没有称《赤血沙漠》为 RPG,也没有称其为有些人猜测的“类魂”游戏。它就是一款“开放世界动作冒险”游戏,就这么简单。但为什么人们最初会好奇它是不是 RPG 呢?
社交平台上的用户 Synth Potato 发布了关于《赤血沙漠》成长机制的内容,宣布这款游戏不是 RPG。这是因为该作没有我们通常与角色扮演游戏联系在一起的等级或经验值系统。相反,新能力是通过在世界中寻找文物获得的,你可以购买或制作更好的装备。根据这一分析,这使《赤血沙漠》坚定地属于动作冒险类别,而非 RPG 类别。
但这是否意味着《赤血沙漠》不能被视为 RPG?有人认为,在开放世界中扮演一个可以成长的角色(即使是以这种形式)就使《赤血沙漠》成为了一款角色扮演游戏。他们认为,RPG 并不一定需要等级和经验值。但是,按照这个逻辑,是否意味着所有开放世界游戏都是 RPG?《GTA》是吗?《荒野大镖客:救赎 2》是吗?那么《塞尔达传说》呢?林克并不会通过经验值升级,但很多人称《塞尔达传说》为 RPG 系列。
值得注意的是,就像《塞尔达传说》一样,在《赤血沙漠》中,你扮演的是一个固定的主角(名字很酷的克里夫),体验的是一段固定的故事。你在这里不会做出改变事件走向或决定结局的重大决策。这是一种更固定的体验,尽管其中包含探索的自由。
“我认为大家都知道它的宣传定位不是 [RPG],”一位粉丝说。“但它仍然有大量的 RPG 系统。装备分数、用于提升技能树的技能点,以及用于构建流派的属性提升。”“它绝对有 RPG 元素,”另一位补充道。“随着这么多动作冒险游戏都带有 RPG 元素,究竟什么是 RPG 的界限已经变得非常模糊了。”“它更类似于《正当防卫》或《暗影摩多》,这正是我想要的,”一位粉丝评论道。
也许最后定论应该交给 Pearl Abyss 自己。Pearl Abyss 美国营销总监 Will Powers 最近告诉粉丝,不要指望《赤血沙漠》在涉及角色的决策、选择与后果方面会有 RPG 元素。相反,世界上极其丰富的内容将促进游戏的“角色扮演”部分,玩家将通过“脑补”来形成这种体验。
“在游戏系统的成长方面,你可以选择想要扮演的角色类型,”Powers 解释道。“然后通过脑补,由于游戏的广度和规模,你将获得与其他玩家截然不同的体验。你会因为某些事物而分心,你会去执行某条任务线,尽管你们玩的是同一款游戏,走的是同样的官方主线剧情,但你的体验将与其他人完全不同。”
在关于《赤血沙漠》是否为 RPG 的争论在网上发酵后,Powers 本人解释了为什么 Pearl Abyss 不想称其为 RPG,尽管他们完全乐意让粉丝们这么称呼它。
“当然是开放世界任务和动作沙盒,”Powers 在推文中写道。随后,在回应有人建议应明确《赤血沙漠》不是 RPG 以避免错误的预期时,Powers 表示:“老实说……我没资格规定别人的体验。如果因为游戏中包含大量的 RPG 元素,他们想称其为 RPG……当然可以。我只是在解释为什么‘我们’不这么称呼它。”
《赤血沙漠》定于 3 月 19 日发售,售价为 69.99 美元。Pearl Abyss 最近确认,该作不包含外观商店或任何形式的微交易。